多くの成功した映画で使用されるデジタルマーケティング戦略

多くの成功した映画で使用されるデジタルマーケティング戦略

多くの成功した映画で使用されるデジタルマーケティング戦略

どのビジネスでも、ビデオはマーケティングプランのある素晴らしい会社です。劇場に対するあなたの愛とバンドに伝えることができる愛は、どの世代にも与えられません。興行収入はありますか。

そのため、現代映画の歴史では、映画や連続番組を中心に多数の広告およびマーケティングプログラムが制作され、観客を劇場に誘い込んだり、テレビシリーズをより良い数の最大の期待につなげたりしていると123Moviesは報告しています。

今日、インターネットはあらゆる制作物を公開するために不可欠ですが、創造的な広告はバイラル制作と連動しています。最高のマーケティング手法をチェックして、制作でそれらを使用する方法についていくつかのヒントを紹介しましょう。

ジュラシックワールドウェブサイト

「ジュラシックワールド」は大成功になると見られていましたが、テーマパークの広告ウェブサイトはまるで本物のように作成されていました。サイトにはすべての詳細があり、アクティブです。この遊び場の地図、ヌブラー島の気温、恐竜を見つける場所。

このサイトの最良の部分は、各ページが独自の旅程を計画でき、公園に参加するにはチケットが必要なことです。もちろん、www.jurassicworld.esで地域の劇場映画のチケットを購入できます。

「リージョン9」とポスター戦略のエイリアン

「リージョン9」はかなり驚きでした。彼は最前線に有名人がいなかったし、校長は当時理解されていなかった。しかし、この映画は勝利を収め、映画を作った広告およびマーケティングキャンペーンに大きく関係しています。そのストーリーラインとリージョン9は、これまでに達成されたものではなく、注目されるべきものでした。

エイリアンがツールなしで保護されていない南アフリカの地域に移動したという単純な事実は、その計画をより分裂させました。だからこそ、人々に伝えるだけのラベルを作成し、世界中のすべての都市に散らばっていました。この広告板はすぐにバイラルになり、「9区」ベンチャー企業で認知されるようになり、観客は明確なネタバレを作成することなく、映画が何を伝えているかを明確に知ることができました。この努力により、興行予算が3倍になり、成功しました。

「ブレアの魔女プロジェクト」とそのバイラルトレーラー

ブレアウィッチプロジェクトは、そのアプローチと映画制作の能力だけでなく、すべてが現実のものであり、その映画の俳優ではなく、人々がこの幽霊の森に苦しんでいると考えさせたため、ホラー映画の歴史の転換点でした さらに素晴らしい時代のための優れたマーケティング戦略。

クロニクルはニューヨークの納税者を驚かせた

映画には星がなく、予算も多く、通常は創造性を磨きます。これにより、チームは実行したアクションをバイラルにするために頭を絞った。

この映画は、神秘的な化学物質にさらされることで能力を獲得するティーンエイジャーのグループに焦点を当てています。これらの力の1つは、映画の裏側で映画の意思決定力を発揮する能力です。ティーンエイジャーとして、彼らは3つのミニ飛行機を作り、ニューヨーク市全体で2012年1月27日にそれらを紹介しました。注目を集めるには5分で十分でした。

これらの10代のビデオによると、Youtubeを使用してネットワーク上で無料の広告を作成したウイルスはなくなりました。クロニクルが勝利するのを助けた非常に巧妙なアプローチは、映画の予算を10倍以上増やしたため逃げました。いいね!

マーベルと彼自身のマーケティングプランVs DC

ディズニーはスーパーヒーロー映画のシームを発見しました。特定の効果により、大画面でそれぞれの主要な力で漫画ヒーローを作ることができますが、マーベルはDCをはるかに上回っていますか?それは別の完全なポストを提供しますが、DCがそれを達成するのにほんの数年先であり、Marvelが実行されたという事実に焦点を当てましょう。

マーベルは偶然に何も残さず、彼は各映画の後に来るすべてを想定した戦略を考案しました。各シーンは、ある種のシーケンスのように、後で起こることのプレビューを提供します。

すべては熟考された計画に基づいており、その準備が競合他社の一歩先を行くことができるすべてを誰も残していません。しかし、DCは写真を狂乱に投げ込み、マーベルがやっていることを正確にコピーしようとひどくコピーしようとしています。あなたが計画を繰り返し、ミリメートルにして、うまくやり、それがうまくいけば、イノベーションの余地があると言いますが、今のところは。つまり、インターネット上の記事を不満にするように設計された記事の長い歴史があり、創造性を発揮し、利益のためにポケットへのアプローチを調整することを意味します。

まさに「ゲーム・オブ・スローンズ」がしたこと。

広告で最も頭の良い人の一人であるセス・ゴディンは、次のように述べています。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *